Roadmap
Bienvenido al roadmap de XY Games. Aquí os mostramos todo lo que hemos hecho hasta ahora y lo que tenemos planeado hacer en el futuro. Puede que encuentres algo de amianto, así que ten cuidado.
Nacimiento de XY Games (2020)
Salto entre 2020 y 2023
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Semana 1​ (Enero 2023)
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Comienzo del proyecto "Tunnel Of Darkness".
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Concepto inicial y primeras ideas sobre la trama y la jugabilidad..
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Semana 2
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Desarrollo de la Phase 1.
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Primeros modelos 3D creados en Blender.
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Semana 3
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Incorporación de texturas básicas a los modelos.
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Comienzo de la planificación de la cinemática inicial.
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Semana 4
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Finalización del primer diseño de la Puerta del Infierno.
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Primeras pruebas de iluminación y sombras en la escena.
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Semana 5
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Primeras pruebas de la cinemática.
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Ajustes en la animación y en la narrativa visual.
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Semana 6
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Revisión de la Phase 1 con el equipo.
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Feedback positivo y ajustes necesarios.
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Semana 7
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Comienzo de la producción del trailer para el lanzamiento.
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Adición de música y efectos sonoros preliminares.
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Semana 8 (31 de mayo de 2023)
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Lanzamiento del primer trailer de "Tunnel Of Darkness".
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Generación de interés en redes sociales y respuesta positiva de la comunidad.
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Semana 9
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Comienzo del desarrollo de la Phase 2.
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Introducción de nuevos personajes y mecánicas de juego.
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Semana 10
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Pausa en el desarrollo del juego durante el verano.
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Semana 11
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Decisión de pausar el juego y comenzar un nuevo proyecto.
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Anuncio de que se desarrollará una serie de cinemáticas y vídeos en lugar de un videojuego.
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Inicio del desarrollo de Cybrnetics y The Timy’s Story
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Semana 12 (24 de enero de 2024)
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Comienzo del remake de la Phase 1.
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Optimización de modelos y texturas en Blender.
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Semana 13
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Avances en el remake de la Phase 1.
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Publicación de avances en Instagram, generando expectación.
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Semana 14
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Rebranding de XY Games a Malevolent Studios.
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Nuevos diseños y optimización de las cinemáticas.
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Semana 15
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Actualización de la página web con el nuevo estilo y proyectos actuales.
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Continuación del remake de la Phase 1 y mejoras en las texturas y luces.
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Final de la Temporada
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Cambio de enfoque del proyecto debido a problemas en el curso escolar y con nuevos profesores.
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Abandono temporal del proyecto y la comunidad debido a cambios en la dirección académica.
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Evento Final (31 de mayo de 2026)
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