top of page

Roadmap

Bienvenido al roadmap de XY Games. Aquí os mostramos todo lo que hemos hecho hasta ahora y lo que tenemos planeado hacer en el futuro. Puede que encuentres algo de amianto, así que ten cuidado.

Nacimiento de XY Games (2020)

Salto entre 2020 y 2023

​

  • Semana 1​ (Enero 2023)

    • Comienzo del proyecto "Tunnel Of Darkness".

    • Concepto inicial y primeras ideas sobre la trama y la jugabilidad..

 

  • Semana 2 

    • Desarrollo de la Phase 1.

    • Primeros modelos 3D creados en Blender.

 

  • Semana 3 

    • Incorporación de texturas básicas a los modelos.

    • Comienzo de la planificación de la cinemática inicial.

 

  • Semana 4 

    • Finalización del primer diseño de la Puerta del Infierno.

    • Primeras pruebas de iluminación y sombras en la escena.

 

  • Semana 5 

    • Primeras pruebas de la cinemática.

    • Ajustes en la animación y en la narrativa visual.

 

  • Semana 6 

    • Revisión de la Phase 1 con el equipo.

    • Feedback positivo y ajustes necesarios.

 

  • Semana 7 

    • Comienzo de la producción del trailer para el lanzamiento.

    • Adición de música y efectos sonoros preliminares.

 

  • Semana 8 (31 de mayo de 2023)

    • Lanzamiento del primer trailer de "Tunnel Of Darkness".

    • Generación de interés en redes sociales y respuesta positiva de la comunidad.

 

  • Semana 9 

    • Comienzo del desarrollo de la Phase 2.

    • Introducción de nuevos personajes y mecánicas de juego.

 

  • Semana 10 

    • Pausa en el desarrollo del juego durante el verano.

 

  • Semana 11 

    • Decisión de pausar el juego y comenzar un nuevo proyecto.

    • Anuncio de que se desarrollará una serie de cinemáticas y vídeos en lugar de un videojuego.

    • Inicio del desarrollo de Cybrnetics y The Timy’s Story

 

  • Semana 12 (24 de enero de 2024)

    • Comienzo del remake de la Phase 1.

    • Optimización de modelos y texturas en Blender.

 

  • Semana 13 

    • Avances en el remake de la Phase 1.

    • Publicación de avances en Instagram, generando expectación.

 

  • Semana 14 

    • Rebranding de XY Games a Malevolent Studios.

    • Nuevos diseños y optimización de las cinemáticas.

 

  • Semana 15 

    • Actualización de la página web con el nuevo estilo y proyectos actuales.

    • Continuación del remake de la Phase 1 y mejoras en las texturas y luces.

​

 

  • Final de la Temporada 

    • Cambio de enfoque del proyecto debido a problemas en el curso escolar y con nuevos profesores.

    • Abandono temporal del proyecto y la comunidad debido a cambios en la dirección académica.

 

  • Evento Final (31 de mayo de 2026)

    • U2FsdGVkX19midcDuJS1WjFJxpOVXM/DaV/WxLkPkENeWWvzIIJ2bnT8X1gQC4eWvYTVi119un4MTSNsbvPofDGgT7ZAReFY5VIxafEClopP0gtiVL557G3GwfaaN7L+AFrYQHf9DCyXxSuGTt7XZuHBw34jH2AIAZA/DMca9gVB0M+ojb8oXwsUu0e22xT/Viwy7fsA/QxLPsT/hSygzJpM+R8MKr61J4raSW3CyiP143wCjGf9CR4Gyhw6D/wBlLmXoII5ST43nDlG18EIxmMWp/nVdimmDnf8FHQ76piWolRIYB76A5fnF/yJkoL/aVCg52YjELFFpJU7z9d+nD1KfbE1l743KWQZIidSQjAGr3SBowXphcq6IskfWjg+

bottom of page